עלייה בהתמכרות למשחקי וידאו מחשש ביפן

none
 
תלמידי בית ספר יסודי יפני

תלמידי בית ספר יסודי באנאן, מחוז טוקושימה, מלמדים כיצד להשתמש בבטחה באינטרנט ב -20 ביולי. רשת חדשות יפן / חדשות אסיה





OSAKA - החששות מפני יותר אנשים, במיוחד ילדים, שהתמכרו למשחקי וידאו הולכים וגוברים, וזאת על רקע הקריאות המתמשכות להימנע מלצאת בגלל המגיפה החדשה של נגיף העטרה.

ארגוני תמיכה בהתמכרויות קיבלו כמה התייעצויות מההורים, חלקם אף אמרו שילדיהם כל כך מכורים למשחקי וידאו שהם הפסיקו ללכת לבית הספר.





מומחים אומרים שחשוב להכין כללים למשחקים במשק הבית. הממשלה פועלת גם להגביר את מאמציה למנוע התמכרות כזו ומארגנת מערכת ייעוץ.

יותר זמן לשחק משחקים

עקרת בית בת 43 באוסקה חוששת שבנה בן ה -6 מבלה יותר זמן במשחקי וידאו מאשר לפני שבית הספר נסגר זמנית באביב של השנה שעברה בגלל המגיפה. עד אז תלמיד כיתה א 'בבית הספר היסודי נהג לשחק במשחקים רק כשאחיו, בן 13, שיחק כשחברים באו.מחסנית 'סופר מריו' נמכרה עבור שיא משחקי וידאו ב -1.5 מיליון דולר אפליקציית 'מד' של גוגל AR הופכת את מכשירי אנדרואיד לקלטות מדידה וירטואליות חוות קריפטו המשתמשת ב -3,800 PS4 שהושבתה באוקראינה בגין גניבת חשמל לכאורה



אולם בימים אלה הוא משחק כל יום עם קונסולת משחקים כף יד, בה אחיו הבכור כבר לא משתמש, במשך שעה עד שלוש שעות ביום גם לאחר חידוש הלימודים.

אמו המשיכה לאפשר לבנה לשחק משחקים תוך שהיא עוקבת אחריו מכיוון שהמתן לו לשחק בחוץ הוא עדיין דאגה בגלל המגיפה. בנוסף, הוא לא משחק במשחקי וידיאו לפני שהוא הולך לבית הספר או אחר הצהריים, ועושה בחריצות את שיעורי הבית שלו.



עם זאת, לדבריה, מפריע לי לחשוב שאולי לא אוכל לשלוט באופן השימוש שלו בסמארטפון ברגע שהוא יקבל אחד כזה בעתיד.

מאז קיץ השנה שעברה, התייעצויות של הורים המודאגים מהתלות של ילדיהם במשחקי וידיאו כמעט הוכפלו ב- MIRA-i, שירות המסופק על ידי חברה שבסיסה בטוקיו לתמיכה בהתאוששות מהתמכרויות לאינטרנט ולמשחקי וידאו. סביר להניח כי מגיפת וירוס הכלילי תרמה לעלייה החדה בהתייעצויות.

בין החששות שהתייחסו אליהם היו הילד שלי לא יכול להפסיק לשחק משחקים ולא היה מה שהיה והמשחק במשחקים הוביל לירידה בכיתות שלהם ועכשיו הילד שלי לא יכול ללכת לבית הספר.

גם הבעיות הקשורות לחיובי משחק מקוונים גדלו, כאשר המרכז הלאומי לענייני צרכנות ביפן קיבל 4,544 התייעצויות בין אפריל לדצמבר בשנת 2020, או גידול של 30% לעומת התקופה המקבילה אשתקד.

הזמן היומי הממוצע שהושקע במשחקים מקוונים על ידי 80 אנשים בגילאי 12 עד 44 עלה מ -3.9 שעות לפני המגיפה בפברואר אשתקד ל -5.4 שעות בחודש מאי ויוני, על פי סקר שערך המרכז הרפואי והמכר להתמכרות לבית החולים הלאומי קוריהאמה ב מחוז קנגאווה, אשר כולל מרפאת חוץ המתמחה במשחקי וידאו והתמכרות לאינטרנט. כמחצית מהנשאלים אמרו כי הסימפטומים שלהם לסגת מהחברה ולהפרעת שינה מחמירים.

סקר שנערך בשנת הכספים 2017 על ידי קבוצת מחקר של משרד הבריאות, העבודה והרווחה הראה כי 930,000 תלמידי חטיבות ביניים ובכירות היו מכורים לפי הערכות למשחקים או לאינטרנט.

המספר הממשי של המכורים אינו ידוע, אך אם אנשים מבלים יותר זמן בבית מכיוון שהם נמנעים מלצאת, אנשים רבים יותר עלולים לסבול מהתמכרות, אמר סוזומו היגוצ'י, מנהל המרכז.

מוגדר כמחלת נפש

במאי 2019, ארגון הבריאות העולמי (WHO) כינה את המצב בו פעילויות יומיומיות ובריאות מושפעות קשות ממשחקי וידיאו כהפרעת משחקים, והגדירה את ההתנהגות כמחלת נפש כמו אלכוהוליזם והתמכרות להימורים.

המחלה מאופיינת בהתנהגות כגון פגיעה ביכולת לשלוט על משך הזמן והתדירות המושקעים במשחקי וידיאו והגברת העדיפות שניתנה למשחקים על פני פעילויות אחרות.

בפברואר אשתקד קיימה הממשלה ועידת קשר הכוללת משרדים וסוכנויות רלוונטיים. בנוסף להתמקדות בתמיכה בתוכניות להעלאת המודעות למניעת התמכרות למשחקי וידאו, הממשלה מתכננת לחזק את מערכת הייעוץ על ידי חיבור מדריך על מאפייני ההתמכרות וכיצד מוסדות וארגונים קשורים יכולים לעבוד יחד.

עם מתקני טיפול מיוחדים במחסור, הממשלה תכין גם הנחיות טיפול לעובדים רפואיים ותשפר את מערכת הטיפול בהתמכרות למשחקי וידאו.

למרות שלא הוקמו שיטות טיפול יעילות, תוכניות מסוימות מוצעות לטיפול בהתמכרות. לדוגמה, מחנות לא מקוונים מוקמים כך שאנשים נמנעים משימוש בסמארטפונים שלהם בזמן שהם שוהים, למשל, באי מרוחק ועשיר בטבע. תוכניות טיפול קבוצתיות מכוונות לשיפור אורח חייהם של המטופלים תוך כדי התאוששות.

ילדים יתמרדו אם הוריהם ינסו לדכא אותם באופן חד צדדי, למשל על ידי לקיחת קונסולות המשחק שלהם, אמרה סאיה מורייאמה, פסיכולוגית קלינית העובדת כיועצת עבור MIRA-i.

חשוב לשים לב למאמצי הילדים, לתקשר איתם ולקבוע כללים יחד, כמו קביעת מגבלת זמן למשחקים, לדבריה.

נושאים:הפרעת משחק,מרשתת,יפן,בריאות נפשית,טֶכנוֹלוֹגִיָה,התמכרות למשחקי וידאו,משחקי וידאו